EA Sports UFC 4: Prügeln auf Knopfdruck

Von: Nikola Trboglav | 12.08.2020 10:59 Uhr MEZ

Die Champions League unter den Kampfsportarten geht bei EA in die vierte Runde. Nach der enttäuschenden dritten Auflagen ist die Frage: Lohnt es sich ins Octagon zu steigen oder handelt es sich bei der Neuauflagen eher um ein Update?

Eines der ersten Dinge, die die Spieler in der UFC 4 tun müssen, ist es, auf der Amateurrunde eine Tracht Prügel einzustecken, bevor das Spiel sie wieder zu einem Kraftpaket mit legendärem Potenzial macht. Der schnelle Sprung in den Karrieremodus zeigt hervorragende Produktionswerte, glatte Kameraeinstellungen, die Integration von sozialen Medien und einige der Änderungen am Gameplay, die einige Jahre nach der Veröffentlichung von EA Sports UFC 3 vorgenommen wurden. Und das alles mit fachmännischer Präzision.

Mit Israel Adesanya und Jorge Masvidal auf dem Cover liefert der Entwickler EA Vancouver eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres 2020 und verspricht einen Sportspiel-Karrieremodus und eine Reihe von Features, die dazu beitragen, dass es zu einem der besten Sportspiele auf dem Markt wird.  In den meisten Fällen liefert UFC 4 punktgenaue Schläge mit viel Ausdauer, die es noch zu nutzen gilt. UFC 3 war ein riesiger Schritt in die richtige Richtung für ein Franchise, das das Gefühl hatte, dass es wirklich Schneeballdynamik in etwas Besonderes umwandelt. Das lag vor allem daran, wie flüssig sich alles anfühlte, vor allem beim schnellen Übergang von, sagen wir, aufrechten Kämpfen zum Bodenspiel. Alles, was eine Fortsetzung brauchte, war eine kluge Innovation, um die Dinge noch besser zu machen, sowohl bei den Übergängen als auch bei der Herangehensweise an die Benutzerfreundlichkeit für die Spieler.

Und um es ganz offen zu sagen: UFC 4 kann anfangs erschreckend überwältigend sein. Es gibt eine Unmenge von Modifikatoren, die man per Abzugshebel zusammen mit den Gesichterknöpfen drücken muss, Gesichterknöpfe, die man einmal gedrückt halten muss - manchmal auch, während man die Modifikatoren hält - und andere, die man vom Spieler verlangt. Leichte Hiebe auf die Gesichtsknöpfe führen schnelle Schläge aus, während sie gehalten werden, um schwerere, besser ausnutzbare Schläge zu erzielen.  Nicht, dass das Spiel nicht zugänglich wäre. Die Spieler können noch immer weitgehend einfach auf bestimmte Schwierigkeiten tippen - vorausgesetzt, sie achten zumindest ein wenig auf die Ausdaueranzeige. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass das Spiel für Gelegenheitsspieler immer noch dieses Auffang- und Spielpotenzial bietet, und das tut es gut.

Vielleicht noch wichtiger, wenn auch nicht beeindruckend, ist das Erfolgserlebnis, die komplexe Mechanik nach und nach zu erlernen und sie gegen Gegner einzusetzen.  Die Real Player Motion Technology war ein großer Gesprächsstoff für den Vorgänger dieses Spiels und ist wieder da. Besonders deutlich wird sie bei Takedowns. Out ist die einzige Chance, diese zu kontern; in ist eine mehrstufige Sequenz, die Konter, Schläge und mehr erlaubt. Sie sorgt für eine viel flüssigere Erfahrung, eine Bemerkung zu einem einzigartig wichtigen Bereich, die auch für den gesamten Kampf gilt.  Das Grundspiel selbst ist ebenso flüssig. Es ist nicht allzu schwer, sich daran zu gewöhnen, den linken Schläger zu manipulieren, um Übergänge zu schaffen oder direkt von der Matte aufzustehen.

Fazit

Fazit

So überwältigend sich die Dinge manchmal auch anfühlen mögen, es ist wichtig zu klären, dass die Steuerung eine Verbesserung gegenüber früheren Spielen darstellt. Die Spieler haben jetzt mehr Kontrolle über die Art der Schläge, die sie werfen, und über den Inhalt von Combos. Und die Steuerung des Greifens unterscheidet sich gerade so sehr vom Bodenspiel, dass sie sich anders anfühlt, wenn nicht sogar so, dass der Spieler beim Greifen mehr Kontrolle als gewöhnlich hat.

Kurz gesagt, es fühlt sich an, als hätte sich EA Sports mit diesem Spiel Zeit gelassen, und das Ergebnis ist ein noch besseres Spielerlebnis. Es gibt einen großen Hügel, den es zu erklimmen gilt, um die Dinge zu meistern, aber es ist durch den Kampagnenmodus intelligent genug ausgerollt, dass es sich lohnt, dabei zu bleiben.

Ab dem 14. August kommt UFC 4 auf dem Markt.